[Buổi 30][Chuyên đề Chiến lược đồ thị I][WS] Bài 1: Bộ chọn chiến lược đồ thị


LÀM BÀI

Points: 100
Time limit: 2.0s
Memory limit: 256M

Author:
Problem types

Bộ chọn chiến lược đồ thị

Bối cảnh và bài toán

Trước khi lập trình, nhóm kỹ thuật phải chọn thuật toán phù hợp từ mô tả workload. Mỗi tình huống thuộc đúng một trong sáu nhóm đã học.

Yêu cầu

Với mỗi tình huống, in tên chiến lược thích hợp nhất: DFS, BFS, TOPO, DIJKSTRA, BELLMAN_FORD hoặc FLOYD.

Input

Dòng đầu T. Mỗi tình huống gồm 5 số: directed, weighted, hasNegative, allPairs, needOrder. Quy ước: nếu needOrder=1 là DAG ordering; nếu allPairs=1 ưu tiên all-pairs; nếu weighted=0 là đồ thị không trọng số.

Output

In một nhãn thuật toán cho mỗi tình huống.

Ràng buộc

  • 1 <= T <= 10^5 ## Chấm điểm | Subtask | Điểm | Điều kiện | Official tests | |---|---:|---|---| | S1 | 40 | n <= 200, m <= 500 (nếu có m) | 01–08 | | S2 | 60 | Không có ràng buộc bổ sung | 09–20 |

Ví dụ 1

Input

5
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
1 1 0 0 0
1 1 1 0 0
0 1 0 1 0

Output

BFS
TOPO
DIJKSTRA
BELLMAN_FORD
FLOYD

Giải thích. Các cờ mô tả trực tiếp loại workload; áp dụng Decision Map cho từng tình huống.

Ví dụ 2

Input

2
1 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Output

DFS
BFS

Giải thích. Các cờ mô tả trực tiếp loại workload; áp dụng Decision Map cho từng tình huống.

Gợi ý

Hãy bắt đầu bằng cách phân loại graph, mục tiêu truy vấn và constraints; sau đó đối chiếu với Decision Map của buổi học trước khi viết code.

Thông tin bài tập

Thuộc tính Giá trị
Mã bài DSA-M09-B30-WS01
Buổi B30
Loại bài WORKSHOP
Mức độ khó Trung bình (Medium)
Thời gian làm bài khuyến nghị 25 phút
Time limit 2 giây
Memory limit 256 MB
Tổng điểm 100
Chuẩn ngôn ngữ tham chiếu C++11 trở lên

Nguồn: FULLHOUSE DEV – Self-generated.


Comments

There are no comments at the moment.

Zalo