[Buổi 20][Chuỗi][RDD] Bài 17: FullHouse Dev và Bóng bàn


LÀM BÀI

Points: 10
Time limit: 2.0s
Memory limit: 64M

Author:
Problem types
Allowed languages
C++

FullHouse Dev và Bóng bàn

Bối cảnh

Bài toán được mô tả qua yêu cầu và dữ liệu dưới đây.

Yêu cầu

FullHouse Dev đang tổ chức một giải đấu bóng bàn. Họ có thống kê về các trận đấu, mô tả ai đã giành được điểm theo thứ tự. Một ván đấu sẽ được thắng bởi người chơi đầu tiên ghi được 11 điểm, ngoại trừ trường hợp cả hai người chơi đều có 10 điểm, khi đó ván đấu sẽ được thắng bởi người chơi đầu tiên dẫn trước 2 điểm. Bạn có thể giúp FullHouse Dev xác định ai là người chiến thắng từ thống kê đã cho không? (Đảm bảo rằng thống kê luôn đại diện cho một trận đấu hợp lệ, đã kết thúc.)

Input

  • Dòng đầu tiên chứa một số nguyên T, biểu thị số lượng bộ test.
  • Mỗi bộ test bao gồm một chuỗi nhị phân S, mô tả một trận đấu. '0' nghĩa là Anh ấy thua điểm, trong khi '1' nghĩa là anh ấy thắng điểm.

Output

  • Với mỗi bộ test, in ra trên một dòng riêng biệt một chuỗi mô tả ai đã thắng trận đấu. Nếu Anh ấy thắng thì in "WIN" (không có dấu ngoặc kép), ngược lại in "LOSE" (không có dấu ngoặc kép).

Ràng buộc

  • 1 ≤ T ≤ 1000
  • 1 ≤ độ dài(S) ≤ 100
Ví dụ 1

Input

2
0101111111111
11100000000000

Output

WIN
LOSE

Giải thích ví dụ

  • Ví dụ 1: Anh ấy thắng trận đấu với tỉ số 11:2, đối thủ của anh ấy chỉ thắng hai điểm, điểm đầu tiên và điểm thứ ba của trận đấu.
  • Ví dụ 2: Anh ấy thua trận đấu này với tỉ số 11:3, tuy nhiên anh ấy đã bắt đầu trận đấu rất tốt, thắng ba điểm đầu tiên liên tiếp, nhưng có lẽ sau đó anh ấy đã mệt mỏi và thua 11 điểm liên tiếp.

Thông tin học tập

  • Buổi: B20
  • Concepts: std::string, getline, index, find, substr, basic transformations
  • Giới hạn kiến thức: B01-B20
  • Time limit: 2 seconds
  • Memory limit: 64 MB
  • Point: 10

Comments

There are no comments at the moment.

Zalo